• الاشتراكات
  • العدد الورقي
  • اعلن معنا
  • اتصل بنا
  • English Version
Friday, 16 May, 2025
CMOs Magazine
No Result
View All Result
  • Login
  • Register

لا توجد منتجات في سلة المشتريات.

  • الرئيسية
  • أخبار
    • تسويق
    • إعلان
    • إعلام
    • علاقات عامة
    • ديجيتال
    • مسئولية مجتمعية
    • فعاليات
  • في العمق
    • تقارير
    • استبيانات
  • رؤى وتحليلات
    • سلوك المستهلك
    • أداء السوق
  • لقاءات
  • آراء
  • بيزنس
SUBSCRIBE
  • الرئيسية
  • أخبار
    • تسويق
    • إعلان
    • إعلام
    • علاقات عامة
    • ديجيتال
    • مسئولية مجتمعية
    • فعاليات
  • في العمق
    • تقارير
    • استبيانات
  • رؤى وتحليلات
    • سلوك المستهلك
    • أداء السوق
  • لقاءات
  • آراء
  • بيزنس
No Result
View All Result
CMOs Magazine
No Result
View All Result
Home إعلان

WARC تتوقع بلوغ الإنفاق الإعلاني على الرياضات الإلكترونية عالميا إلى مليار دولار فى 2022

CMOs by CMOs
July 29, 2020
in إعلان, تقارير, ديجيتال, في العمق
0
الإنفاق الإعلاني على الرياضات الإلكترونية - تقرير WARC

الإنفاق الإعلاني على الرياضات الإلكترونية

0
SHARES
0
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

توقعت WARC ، خدمة الاستخبارات التسويقية الدولية ، زيادة جديدة في الإنفاق الإعلاني عالميا على الرياضات الإلكترونية هذا العام على الرغم من الركود العالمي، لتصل إلى مليار دولار في عام 2022.

وبحسب التقرير، من المتوقع أن ترتفع استثمارات الإعلان والرعاية في الرياضات الإلكترونية بنسبة 9.9٪ في جميع أنحاء العالم لتصل إلى 844 مليون دولار هذا العام – على الرغم من أن هذا أقل من نصف معدل النمو المسجل في 2019 – منهم 615 مليون دولار على رعاية المنافسين أو البطولات نفسها و 229 مليون دولار إضافية على الإعلانات الفورية (Spot Ads) أثناء العرض، وهو ما يمثل ارتفاعًا بنسبة 1.7٪ في الوقت الذي تنخفض فيه الإعلانات التلفزيونية التقليدية بنسبة 13.8٪.

وأشار التقرير إلى أن 2.9 مليار شخص (71٪ من مستخدمي الإنترنت ، بزيادة 63٪ عن عام 2015) يلعبون الآن ألعابًا على هواتفهم الذكية ، مما يجعل الهواتف المحمولة أكثر أجهزة الألعاب شعبية في التاريخ.

جدير بالذكر أن استهلاك محتوى الألعاب على تطبيق Twitch المملوك لـ Amazon ارتفع بنسبة 63.8٪ في أبريل الماضى مقارنة بالشهر السابق، ليصل إلى 1.6 مليار ساعة تراكمية ، أي أكثر من ضعف استهلاك Facebook Gaming و YouTube Gaming.

ويقترب عدد مشاهدى الرياضة الإلكترونية من مليار مشاهد حول العالم، حيث شاهد أكثر من واحد من كل أربعة (27٪) من الذكور دورة رياضية إلكترونية في الشهر الماضي ، أي ما يعادل 554 مليون شخص. المعدل بين الإناث أقل بكثير حيث يبلغ 17٪ (349 مليونًا) ، مما يجعل إجمالي عدد المشاهدين يزيد قليلاً عن 900 مليون مشاهد حول العالم.

سجلت آسيا المعدل الأعلى، وهو واحد من كل ثلاثة (30٪) ، وينخفض ​​إلى واحد من كل خمسة (20٪) في أمريكا اللاتينية ، و 14٪ في أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا ، على التوالي ، و 13٪ في أمريكا الشمالية.

سجل الألفية (Gen Z) نسبة واحد من كل خمسة (20 ٪)، مقابل نسبة واحد من كل أربعة (27 ٪) للجيل الذى يليه (Gen Z)، وتشير البيانات الصادرة عن Limelight Networks أن لاعبي Gen Z يشاهدون محتوى الرياضة الإلكترونية نحو 6 ساعات و 19 دقيقة أسبوعيًا في المتوسط ، مقابل 5 ساعات و 10 دقائق للمحتوى الرياضى التقليدي.

وبحسب الجمهور الجديد للرياضات الإلكترونية، قال 3 ٪ فقط من البالغين أنهم بدأوا في مشاهدة الرياضة الإلكترونية خلال أبريل 2020، تزامنا مع بداية إغلاق العديد من الأسواق بسبب جائحة فيروس كورونا المستجد.

وفقًا لأبحاث ماكينزي، سجلت الهند أكبر نسبة من المشاهدين الجدد بواقع 11٪ ، فى حين سجلت كلا من الولايات المتحدة والمملكة المتحدة معدلات 1٪ فقط.

يعتقد الممارسون أن الإنفاق الإعلاني سيكون المحرك الرئيسي لنمو الرياضة الإلكترونية في السنوات القادمة ، وتتوقع WARC أن يصل إلى مليار دولار في عام 2022 (مقارنة بـ 844 مليون دولار هذا العام).

Tags: الإنفاقالإنفاق الإعلانىالإنفاق الإعلاني على الرياضات الإلكترونيةالرياضات الإلكترونيةخدمة الاستخبارات التسويقية الدولية - WARC
CMOs

CMOs

مجلة تشيف ماركتنج أوفيسرز (CMOs) هى أول إصدار مطبوع ورقمى فى مصر باللغتين العربية والإنجليزية موجه للعاملين بقطاعات التسويق والإعلان والعلاقات العامة والإعلام، وتركز على الأخبار والموضوعات المتعلقة بالصناعة.

نرشح لك

Wellness, nature and food drive 2025 travel trends in EEMEA, according to Mastercard Economics Institute

معهد ماستركارد للاقتصاد يصدر تقريره السنوي 2025 حول أبرز اتجاهات السفر

May 13, 2025
قمة ITCON 2025

انطلاق فعاليات قمة ITCON 2025 بالقاهرة بمشاركة 300 خبير في تكنولوجيا المعلومات

May 13, 2025

اندرايف تطلق اول اغانيها في مصر والشرق الأوسط ” الرحلة رحلتك”

May 11, 2025

زيدس تُطلق خدماتها للنقل الذكي بالسوق المصرية

May 11, 2025
CMOs

مجلة تشيف ماركتنج أوفيسرز (CMOs) هى أول إصدار مطبوع ورقمي فى مصر باللغتين العربية والإنجليزية موجه للعاملين بقطاعات التسويق والإعلان والعلاقات العامة والإعلام، وتركز على الأخبار والموضوعات المتعلقة بالصناعة.

آخر المقالات

  • معهد ماستركارد للاقتصاد يصدر تقريره السنوي 2025 حول أبرز اتجاهات السفر
  • انطلاق فعاليات قمة ITCON 2025 بالقاهرة بمشاركة 300 خبير في تكنولوجيا المعلومات
  • اندرايف تطلق اول اغانيها في مصر والشرق الأوسط ” الرحلة رحلتك”

الأقسام

  • آراء
  • أداء السوق
  • إعلام
  • إعلان
  • استبيانات
  • بيزنس
  • ترفيه
  • تسويق
  • تقارير
  • دراسات حالة
  • ديجيتال
  • رؤى وتحليلات
  • سلوك المستهلك
  • علاقات عامة
  • غير مصنف
  • فعاليات
  • في العمق
  • فيديو
  • لقاءات
  • مسئولية مجتمعية

اشترك في قائمتنا البريدية

By signing up, I agree to our TOS and Privacy Policy.

Copyright © 2021 All Rights Reserved. Designed By INDELIGENT

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms below to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الرئيسية
  • أخبار
    • تسويق
    • إعلان
    • علاقات عامة
    • إعلام
    • ديجيتال
    • مسئولية مجتمعية
    • فعاليات
  • رؤى وتحليلات
    • تحليل المنافسين
    • سلوك المستهلك
  • في العمق
    • تقارير
    • استبيانات
  • لقاءات
  • آراء
  • بيزنس
  • روابط
    • الاشتراكات
    • العدد الورقي
    • اعلن معنا
    • اتصل بنا
  • English Version

Copyright © 2021 All Rights Reserved. Designed By INDELIGENT